Пошаговый путь от пустого проекта Godot 4 до играбельного уровня: идея, структура сцен, персонаж, враги, интерфейс, экспорт. И как сократить его вдвое, отдав код и ассеты ИИ-агенту.
Регистрация занимает меньше минуты. Без VPN, оплата картой РФ, старт без карты.
Реклама · 18+ · старт без карты
«Платформер про лису, которая собирает ключи». Одна механика, один уровень, одна цель — иначе проект не доживёт до конца.
Главная сцена, сцена игрока, сцена врага, сцена уровня, интерфейс. Каждая — отдельный .tscn, чтобы переиспользовать.
CharacterBody2D + спрайт + коллизия + скрипт движения. Проверьте прыжок и падение до всего остального.
TileMap с тайлсетом, платформы, шипы, точка выхода. Камера следует за игроком.
Area2D для монет и ключей, простой патруль у врага, сигнал body_entered для урона.
CanvasLayer со счётом, жизнями и меню паузы; сцена победы и поражения.
Шаблоны экспорта → Windows или HTML5 → тест на другом компьютере или в браузере.
На третьем шаге: персонаж не двигается, проваливается сквозь пол или дёргается. Причина почти всегда в коде — физика в _process, неверный тип узла, коллизия не на том слое. Именно здесь запросы «годот как создать» превращаются в «годот скрипт не работает».
Второе узкое место — ассеты: спрайт лисы, тайлы, иконки ключей. Рисовать долго, бесплатные паки не совпадают по стилю. ИИ-агент LeanTech генерирует спрайты и тайлы по описанию в едином стиле и отдаёт PNG.
Разбивает идею на сцены, узлы и скрипты с порядком работы — документом.
GDScript для игрока, врагов, предметов и интерфейса под Godot 4.
Спрайты, тайлы, иконки и фон по описанию — PNG в одном стиле.
Вставьте текст из консоли — получите причину и исправленный код.
Сюжет, реплики, описание в магазин — файлом.
Пошаговая инструкция именно под вашу игру, а не общий урок.
| Этап | Самому по урокам | С ИИ-агент LeanTech |
|---|---|---|
| План и структура | вечер | 10 минут |
| Персонаж и физика | 1–3 дня с отладкой | полчаса |
| Ассеты для уровня | дни или поиск паков | час |
| Враги, предметы, UI | неделя | день |
| Экспорт | час | час |
С актуальной Godot 4.x: она быстрее, а уроки и код под неё уже преобладают. Godot 3 — только для поддержки старых проектов.
Базовая логика — да. Но код под конкретную задачу можно получить у агента и учиться по нему.
Один уровень — от недели самостоятельно до пары дней с агентом, если механика одна.
ИИ-агент LeanTech принимает задачу словами, читает ваши файлы и отдаёт готовый результат файлом — без VPN и с оплатой картой РФ.
Поставить задачу агенту →